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弈仙牌江鸟万分符老头完整版攻略



整体思路

通过姜袭明元婴仙命七星定魂及双消耗三再动打循环成长或千里神行符加速启动配合姜袭明化神仙命布星问卦加五雷轰顶快速斩杀。

三套最常用的成型阵容如下:

天元三飞断

天元三飞虎

千里梅开断

符老头定位是后手反制,需要在手上留有大量对策牌,符老头有很多成型公式,但很少有一个公式可以做到通吃90%的阵容,几乎都是在对阵特定阵容时需要用到不同的摆法。

符老头D牌节奏主要是卡炼气5轮,然后化神大D,所以我们在刚上化神时需要将场上的阵容几乎推倒重来,如果没有足够的容错将会非常难成型,很考验玩家的过渡细节及卡炼气、化神大D的牌运。

在阵容成型且手上有足够的对策牌的情况下,符老头只需要较低的质量就可以对抗大多数的阵容,在劣势对局中也大多可以通过博弈获得胜利。

七星阁主要机制

1. 星位:卡组第3格和第6格默认为星位。

2. 成为星位:让某一格成为额外的【星位】,如果那一格已经是【星位】,额外加1【灵气】。

3. 星力:每有1点【星力】,【星位】上的牌加1点【攻】。

4. 卦象:每1点【卦象】能让自身下一次随机效果取最优。(随机范围必取最大值,随机概率100%触发,每生效1次减1【卦象】)

仙命讲解

初始仙命:运筹帷幄

目前大多数的角色初始修为都是2点(少数角色如吴策、陆剑心自带一张专属牌为3点,龙瑶初始4修,叶冥冥偶数轮高3修),姜袭明由于初始仙命也属于3点,这意味着在前期1、2轮遇到初始2修的角色我们是一定能拿到先手,尽量把手上的牌卖了抢修为,符老头的容错非常重要。第二个效果为每轮多抽一张牌,可以更好的帮助我们嫖牌和卡炼气,因为卡炼气需要合成大量的3级牌,每个回合多发一张牌手上能用来D和合成的手牌也就更多。

筑基仙命:占星

1.自带的占星效果为使用卦象加星力,在使用震卦星罗夹雀、坤白鹤、巽卦星爆过渡时,可以利用上,但要注意只有在星力为0时使用卦象牌才生效。

2.其次是配合两张1级星爆术,由于星爆术会扣1点星力,我们可以将卦象牌与星爆术穿插使用达到多次加星力的效果,前提是星爆术扣完星力后我们的星力为0。

3.后期配合布星问卦加星力,在千里梅开断中,由于断是星弈牌配合化神仙命布星问卦可以增加1点卦象,且此时星力为0,占星会在断出伤害前生效增加1点星力,可以给阵容4动提供9点伤害。

4.符老头六爻套,由于飞是星弈牌会增加卦象,星力此时为0,会在飞出伤害前增加一点星力,且五雷在星位上,可以给阵容4动提供9点伤害(六爻套的四动包括蜻蜓定魂后跟的第二圈飞离卦)。

5.在千里天元起手的阵容一般利用不上,因为天元会在加卦象前让星力不为0,但有满级乾卦时,可以乾卦天元千里虎/断起手来生效。

6.在天元变种千里黄雀套,由于使用首个星弈牌时星力为0,可以配合布星问卦增加一点星力。

7.占星在星罗护灵野马过渡思路中,因为没有卦象配合在过渡期无法利用上,在使用该过渡思路时不会选择。

金丹仙命:星爆术

1. 星爆术等价于1点修为,符老头在不道韵化神卡的情况下,只需要在仙命上投入1点修为就可以8轮满牌元婴,在12轮化神时也不会缺牌。

2. 星爆术是纯粹的过渡牌,数值极高,一般金丹卡的模板为0费打10/15,而星爆术可以通过后置做到几乎无消耗打16/20。

3. 缺点在长线作战会消耗星力,不利于成长循环,在大多数情况下需要后置到7号位,避免6号星位的伤害吃不满,这会导致很难释放出第二次星爆术。

元婴仙命:七星定魂

1. 七星定魂在8号位不放牌的情况等价于1点修为,具体是否放牌要看情况,如果不打循环可以放弃定魂。

2. 七星定魂是符老头大多数阵容的核心仙命,如果不点七星定魂,符老头成型阵容中只剩下千里梅开断以及星力雷和六爻卦雷可以使用。

3. 七星定魂的作用是令对方无法行动1回合,相当于一次额外的再动,可以让我们2次行动合并为1动,但依然会正常结算双方的回合效果,例如每回合自动结算的水势、内伤;虚弱、破绽、束缚等负面状态。

4. 可以使用梅开二度配合七星定魂,令对方无法行动2回合,让梅开二度等价为一次再动,可以用来拖我们身上的虚弱层数、破绽层数和对方身上的防,但也要注意梅开定魂后的下一动不要使用星弈*虎,否则会浪费一层虚弱。

化神仙命:布星问卦

布星问卦的效果是每当使用“星弈”牌时加1点卦象,很多人觉得这个仙命非常弱,因为不加修为,并且没有给牌拿来d,但其实不然,这个仙命让垃圾堆一般的七星阁卡池串联起来,天元玩法最缺的是灵气和再动,在有布星问卦后,乾卦、轰雷掣电、五雷轰顶、蜻蜓点水、星轨推演都变成不仅仅是可用,而是好用的卡。天元补充灵气的方法从再上一个众星/紫气,变成乾卦再动补充灵气,星轨推演成长补充灵气或是轰雷输出补充灵气,天元的再动也不局限于星弈*飞,让乾卦、蜻蜓点水、气吞山河都加入到天元玩法中。让七星阁的牌库利用率提高,事实是也算是给了一定的D牌次数。

仙命选择

基于野马护灵符星罗过渡

筑基仙命

零D顿悟>卜卦>储纳灵气>观星>1张牌>锻体>修养生息>变换之道>顿悟>陨星淬体>云巅雷劫>其他

选择原因:

【零D顿悟】符老头一般卡炼气上本,在第5轮通常是直接上金丹,且此时为零D,可以白嫖顿悟,命运轮回版本如果选择了我命由我分支则会亏1D,但也是赚的,选择顿悟可以让我们在元婴之前都能保持大概率先手,但要注意的是符老头在金丹选择星爆术的情况下不管筑基是否选择修为都很难做到提前1轮上化神。

【卜卦】足以改变玩法的仙命,在有卜卦的情况下,过渡期的野马分鬃、气疗术稳定获得最大收益;化神期可以重点留意黄雀在后配合1级乾卦启动,以及千里天元飞万邪1级乾卦轰雷蜻蜓定魂,留意两级乾卦可以1号位启动。

【储纳灵气】过渡期可以配合护灵符打完整2圈现在天梯很多锻体比较肉,如果没有储纳灵气很可能会打到卡灵,以至于只能提前星爆术来应对;化神期可以众星飞断/打起手,在没有神行符时可以天元弱体飞虎乾卦推演飞定魂,1级千里梅开断时可以打出第二圈的梅开断。

【锻体】配合护灵野马过渡思路,拖到第二圈的星位斩杀。

【修养生息】符老头因为成型需要较多容错,并且被动每回合多抽1张牌,在后期很大概率多活1轮就能成型。

【1张牌】符老头其实不是非常需要筑基拿修为,但有1种情况需要考虑,如果道韵了化神卡,金丹仙命准备选择星爆术,此时需要筑基仙命补充1点修为,否则第8轮上元婴会缺1张卡。更多时候拿1点修为是为了化神期能多1张牌用来D牌。

金丹仙命

星爆术=0D顿悟>其他

选择原因:星罗野马护灵过渡一圈只有3点灵气,通常需要靠星爆术来补充伤害,否则第二圈的星位很难斩杀。很多人觉得没必要选择星爆术,因为我们卡炼气已经有一定的战力了,但我不这么认为,卡炼气的强势期最多持续到元婴第9轮,此时就需要超模卡来帮我们锁血,在卡炼气的基础上选择星爆术可以让我们的阵容更加强势,保留更多容错。

元婴仙命

七星定魂

化神仙命

布星问卦

道韵选择

道韵一般只拿星弈*飞,拿化神牌会强制筑基仙命点修为,否则8轮上元婴少牌。天元没有想象中重要但可以考虑拿,神行符和乾卦可以考虑拿,其余都不拿,具体原因后面点评卡牌时会涉及,大多数元婴卡拿在手上都很难起到即时作用。

命运分支

分支只考虑道韵星弈*飞和天元心法的星弈道统,其余都不考虑,在选择此分支时,一般第一次道韵星弈*飞,第二次如果没有天元则选择天元,否则继续拿星弈*飞。

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