《巫师4》新情报:最低2060!CDPR将吸取《巫师3》经验
根据国外分析报告,正在使用虚幻引擎5打造的《巫师4》(巫师系列新作),想要在1080P分辨率下流畅达到60帧,可能需要RTX 3070或RX 6800级别的显卡。而想要体验4K画质,显卡需求则指向了尚未发布的RTX 5080这个级别。最低配置估计也要RTX 2060或RX 6600起步。目前还不确定游戏是否会强制要求开启硬件光追。
吸取了《赛博朋克2077》首发问题的教训,开发商CD Projekt Red这次采取了“主机优先”的开发策略。这意味着他们先把精力放在确保PS5和Xbox Series X两个主力主机平台上,目标是让这两个平台都能在开启光追的同时稳定运行60帧。官方技术演示已经证明了PS5实现60帧的可行性,但性能稍弱的Xbox Series S在实现相同目标上可能会遇到困难。

在游戏内容方面,开发团队表示会继承《巫师3》引人入胜的故事深度。同时,他们引入了类似《天国:拯救》的动态世界系统,让游戏里的NPC行为更逼真,玩家的选择对周围环境和故事发展也会有更显著的影响。新一代的主角将是希里,游戏的主舞台设在科维尔王国。据称,新作的地图规模和玩家可以互动的元素复杂度都将远超系列以往的作品。
CDPR承诺要用虚幻5的强大功能来重新定义开放世界的表现。不过,鉴于之前的宣传有时过于宏大,玩家们对“300个NPC各有独立行为”这类听起来很厉害的描述都持谨慎观望的态度,希望开发方能实实在在地实现承诺。

游戏预计要到2027年才会发售。能否真正成为次世代RPG的标杆之作,将是CDPR面临的最大考验。这家被玩家戏称为“波兰蠢驴”的工作室,最终还得拿出过硬的实机表现来说话,毕竟之前的宣传曾让玩家们既满怀期待又心里打鼓。
