星之破晓核心玩法曝光,英雄技能魔改,破晓大招特效满屏
在共创之夜上,王者官宣了一款新游戏《星之破晓》,这款游戏定位格斗,里面的英雄和皮肤全部来自于王者,相当于王者荣耀的衍生游戏。对于老玩家而言,这款游戏不算是新游戏,王者在去年就已经有过宣传,只是星之破晓一直在测试,始终没有上线。这一次官方在如此重要的活动中宣传星之破晓,还让玩家去官方网站预约,足以说明星之破晓的完整度很高,不久将上线。

共创之夜现场,嘉宾提前把玩了星之破晓,两种玩法全部呈现给玩家,一种是擂台赛,一种是闯关游戏。目前擂台赛的地图不是很多,不同的地图其实玩法上都大差不差,合理的利用地图环境,也能提升获胜的概率。闯关赛地图比较丰富,对战场景比较大,每一个关卡的建筑物和需要对战的对手都不同,所以新鲜感和娱乐感更强一些。星之破晓整体来说比王者荣耀更偏向于娱乐性。

虽然王者和星之破晓英雄相同,皮肤相同,但背景故事不同,技能属性也不同。在星之破晓的世界中,不存在所谓的辅助英雄,每一个英雄都有一套输出技能,都有自己的丝滑小连招和大招,也不存在刺客和坦克之分,大家都是在同一个起跑线上,输赢全凭个人技术。如果你玩的是竞技玩法,也就是擂台赛,你只需要了解下“击飞机制”,然后游戏就能直接上手。

击飞机制说白了就是直接能把对手打出地图外的被动技能,只要敌人出了地图范围不能返回,他就已经输了游戏。击飞机制需要玩家积攒击飞数值,积攒的方式是通过和敌人对战,释放技能和攻击。当你有足够高的击飞数值,你就能一举把敌人踢出边界,直接获得胜利。为了保障游戏的对抗性,地图内引入了跳台,这就好比王者中的草丛,一个是藏视野,一个是躲技能,合理的利用跳台,能让你快速击败敌人。

星之破晓英雄的技能比较多,除了普攻外,还多了一个跳跃,还有一个破晓的大招,破晓技能冷却时间长,技能破坏力很大,释放后满屏幕的特效,这是每一个英雄独有的大招。闯关玩法比较简单,偏向于娱乐性质,其模式就和曾经的魂斗罗一样,支持和好友组队闯关,每一个关卡都有守关的boss,打败这些boss才能顺利通关。星之破晓的玩法算不上新颖,但国风版的地图加上王者的英雄,着实让人眼前一亮。